سمپوزیوم بازیدرمانی و هوش مصنوعی رویکردی بینرشتهای در ارزیابی درمان و توانبخشی
بازیدرمانی و هوش مصنوعی؛ رویکردی بینرشتهای در ارزیابی، درمان و توانبخشی
دبیر سمپوزیوم: دکتر شکوفه اعلائی
چکیده
بازیدرمانی بهطور روزافزون تحت تأثیر هوش مصنوعی قرار گرفته است؛ فناوریای که امکانات جدیدی برای مداخله شخصیسازیشده، ارزیابی رفتاری بلادرنگ، و تعامل تطبیقی در بسترهای بالینی و توانبخشی فراهم میکند. این سمپوزیوم با رویکردی بینرشتهای بررسی میکند که چگونه ترکیب بازی و هوش مصنوعی میتواند از ارزیابی، درمان و توانبخشی بیماران در حوزههای شناختی، حرکتی و روانشناختی پشتیبانی کند. مداخلات هوشمند و بازیمحور میتوانند ضمن حفظ و حتی تقویت رابطه درمانی، عناصر تطبیقی و دادهمحور را وارد بازیدرمانی کنند و در عین حال زمینهساز شناخت و تشخیص دقیقتر اختلالات شناختی، از جمله اختلالات نوین و کمتر شناختهشده، باشند. بازیهای کامپیوتری تعاملی نیز از طریق تکالیف ساختاریافته و جذاب، بهبود عملکرد را در توانبخشی حرکتی-شناختی تسهیل میکنند؛ و اصول گیمیفیکیشن، در ترکیب با دادههای حاصل از پروندههای الکترونیک سلامت و دستگاههای متصل، امکان طراحی سیستمهای سلامت هوشمند را فراهم میآورند که انگیزش بیمار و پایبندی درمانی بلندمدت را حفظ میکنند. در مجموع، این سمپوزیوم روایتی بینرشتهای از چگونگی ادغام بازیدرمانی و هوش مصنوعی در طول مسیر مراقبت—از رابطه بالینی تا تشخیص، توانبخشی جسمی و تعامل در سطح سیستم—ارائه میدهد.
هدف سمپوزیوم
هدف این سمپوزیوم ارائه مروری بینرشتهای از نحوه دگرگونی ارزیابی، درمان و توانبخشی مبتنی بر بازی توسط هوش مصنوعی است. در این راستا: (1) بررسی میشود که چگونه بازیدرمانی مبتنی بر هوش مصنوعی میتواند بهگونهای طراحی شود که رابطه درمانی را حفظ و تقویت کند؛ (2) نقش کنونی و روبهرشد هوش مصنوعی در تشخیص و شناخت اختلالات شناختی مرور میشود؛ (3) کاربردهای بازیهای کامپیوتری تعاملی در توانبخشی حرکتی-شناختی ارائه میگردد؛ و (4) راهبردهای گیمیفیکیشن دادهمحور برای سیستمهای سلامت هوشمند با هدف بهبود انگیزش بیمار و پایبندی درمانی مورد بحث قرار میگیرد.
سخنرانان و عنوان سخنرانیها
دکتر فاطمه محرری
دانشگاه علوم پزشکی مشهد؛ دانشکده پزشکی، گروه روانپزشکی
سخنرانی 1: بازیدرمانی در عصر هوش مصنوعی؛ از مداخله هوشمند تا رابطه درمانی
دکتر زنیره سلیمی
دانشگاه علوم پزشکی مشهد؛ دانشکده پزشکی، گروه روانپزشکی
سخنرانی 2: نقش هوش مصنوعی در اختلالات شناختی؛ از تشخیص تا اختلالات نوین
دکتر حمیدرضا کبروی
دانشگاه آزاد اسلامی، واحد مشهد؛ مهندسی پزشکی.
سخنرانی 3: کاربرد بازیهای کامپیوتری تعاملی در توانبخشی حرکتی-شناختی
دکتر شکوفه اعلائی
دانشگاه علوم پزشکی مشهد؛ دانشکده پزشکی، گروه انفورماتیک پزشکی
سخنرانی 4: گیمیفیکیشن و سیستمهای سلامت هوشمند؛ طراحی مبتنی بر داده برای انگیزش و پایبندی بیمار
دکتر نرگس نوروزخانی
دانشگاه علوم پزشکی تبریز؛ دانشکده مدیریت و اطلاع رسانی پزشکی؛ گروه فناوری اطلاعات سلامت
سخنرانی 5: همگرایی دوقلوی دیجیتال و واقعیت افزوده در پارادایم نوین بازیدرمانی هوشمند
چکیده سخنرانی
همافزاییِ دوقلوی دیجیتال (Digital Twin)، واقعیت افزوده (AR) و هوش مصنوعی، پارادایم نوینی را در حوزهی انفورماتیک سلامت و پزشکی شخصیسازیشده پدید آورده است. در این چارچوب یکپارچه، دوقلوی دیجیتال با بهرهگیری از جریان دادهها، مدلی محاسباتی برای پایش وضعیت بیمار و شبیهسازی نتایج مداخلات درمانی فراهم میآورد. همچنین هوش مصنوعی با پردازش بلادرنگ این دادهها، الگوهای حرکتی را تحلیل و نوع مداخلات را بهینهسازی میکند. در همین راستا، واقعیت افزوده به عنوان یک رابط کاربری، این بینشهای تحلیلی و بازخوردهای بیوفیدبک را بهصورت بصری ارائه میدهد. این همافزایی فناورانه فرآیند تصمیمگیری بالینی را از رویکردهای تجربی سنتی، به سوی پروتکلهای دقیق و مبتنی بر شواهد عینی سوق داده است.